今天收到一个暴雪的邮件

由于可能是炉石传说的邀请 就仔细看了一下

结果发现语气很严重的样子

原来是要关闭暗黑破坏神3的拍卖行

我也当即被深深震撼了一下

虽然我已经好几个月没有玩D3了

但是一直留着 等待资料片的时候继续奋战

对这个系列的游戏 我还是很有感情的

当时D3要出现金拍卖行的时候

我还是挺赞许的

因为这个系列交易东西很麻烦

暴雪的初衷当然是为了给玩家提供方便

然后顺便 还能抽点税

我当时想 真是天才 着税钱估计都比卖游戏多了

我是深恶痛绝国内那些网游页游手游的收费方式的

是否将影响平衡的虚拟物品出售 是善恶的分界点

暴雪无疑一直是有原则的 不象EA之类学坏的好快

结果这个拍卖行就像蝴蝶效应里的蝴蝶 影响了太多

谁都没有想到 一个方便的功能竟然降低了游戏乐趣

我来事后诸葛亮的分析一下

我们生活中 时常会说 这是法国的葡萄酒 瑞士的手表

我喜欢吃山东的煎饼 西安的凉皮

各种各样的东西 都要运输以及交易才能得到

这也是大航海时代的魅力 而游戏EVE也继承了这个魅力

但是我们试想一下 如果有个世界通用的拍卖行

那么勃艮第的红酒也许就不是一瓶几百元 可能10欧就买到了

我也可以花3块买一碗西安秦镇的凉皮 它直接出现在我桌子上

我不用再忍受7元才能买到的不好吃的凉皮

这个时候 那些卖7元凉皮的和做长城干红的 岂不是很挫败

自己已经很努力了 但是拍卖行上有无数比自己便宜且更好的东西

其实我这个例子有不恰当的地方

暗黑3的装备并不分产地 所以也没必要运输

但是这个可以展示更多装备的平台使得物品的稀有度变低

而大大加剧了极品和普通物品的价格比是事实

更贴切的例子是孔子说登东山而小鲁 登泰山而小天下

本来几个朋友间的一件极品 人人羡慕 可放到论坛上 只是较好的东西

本来论坛上的极品 现在有了拍卖行 发现只是不错

于是 很难碰到很酷的东西 觉得很挫败 最后不玩了

当然还有另一个问题大家都看到了

就是装备不是消耗品 会一直流通 所以贬值问题也很严重

很多人认为这是导致拍卖行失败的地方 但其实不是

当然这也是个问题 只不过没有拍卖行会被掩盖而已

所以细想 暴雪的这个决定还是没错的

这个自己付出巨大努力的东西说删掉就删掉的勇气

也是值得钦佩的

我相信这个技术不会白积累 在下一款游戏里 应该能找到更好的应用方案