暴雪的决定
Sep 19, 2013今天收到一个暴雪的邮件
由于可能是炉石传说的邀请 就仔细看了一下
结果发现语气很严重的样子
原来是要关闭暗黑破坏神3的拍卖行
我也当即被深深震撼了一下
虽然我已经好几个月没有玩D3了
但是一直留着 等待资料片的时候继续奋战
对这个系列的游戏 我还是很有感情的
当时D3要出现金拍卖行的时候
我还是挺赞许的
因为这个系列交易东西很麻烦
暴雪的初衷当然是为了给玩家提供方便
然后顺便 还能抽点税
我当时想 真是天才 着税钱估计都比卖游戏多了
我是深恶痛绝国内那些网游页游手游的收费方式的
是否将影响平衡的虚拟物品出售 是善恶的分界点
暴雪无疑一直是有原则的 不象EA之类学坏的好快
结果这个拍卖行就像蝴蝶效应里的蝴蝶 影响了太多
谁都没有想到 一个方便的功能竟然降低了游戏乐趣
我来事后诸葛亮的分析一下
我们生活中 时常会说 这是法国的葡萄酒 瑞士的手表
我喜欢吃山东的煎饼 西安的凉皮
各种各样的东西 都要运输以及交易才能得到
这也是大航海时代的魅力 而游戏EVE也继承了这个魅力
但是我们试想一下 如果有个世界通用的拍卖行
那么勃艮第的红酒也许就不是一瓶几百元 可能10欧就买到了
我也可以花3块买一碗西安秦镇的凉皮 它直接出现在我桌子上
我不用再忍受7元才能买到的不好吃的凉皮
这个时候 那些卖7元凉皮的和做长城干红的 岂不是很挫败
自己已经很努力了 但是拍卖行上有无数比自己便宜且更好的东西
其实我这个例子有不恰当的地方
暗黑3的装备并不分产地 所以也没必要运输
但是这个可以展示更多装备的平台使得物品的稀有度变低
而大大加剧了极品和普通物品的价格比是事实
更贴切的例子是孔子说登东山而小鲁 登泰山而小天下
本来几个朋友间的一件极品 人人羡慕 可放到论坛上 只是较好的东西
本来论坛上的极品 现在有了拍卖行 发现只是不错
于是 很难碰到很酷的东西 觉得很挫败 最后不玩了
当然还有另一个问题大家都看到了
就是装备不是消耗品 会一直流通 所以贬值问题也很严重
很多人认为这是导致拍卖行失败的地方 但其实不是
当然这也是个问题 只不过没有拍卖行会被掩盖而已
所以细想 暴雪的这个决定还是没错的
这个自己付出巨大努力的东西说删掉就删掉的勇气
也是值得钦佩的
我相信这个技术不会白积累 在下一款游戏里 应该能找到更好的应用方案